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Las Pantallas del Sistema

A continuación puede ver algunas de las pantallas del Sistema de Administración de Rodeos

La Pantalla Principal

Las Pantallas de ABM's

Las Pantallas de Listados

La Pantalla Seleccionar Rodeo

La Pantalla Seleccionar Animales para Tratamiento Sanitario

La Pantalla Aplicar Tratamiento Sanitario

La Pantalla Aplicar Tratamiento Veterinario

La Pantalla Asignar Toros a Grupo de Servicio

La Pantalla Asignar Madres a Grupo de Servicio

La Pantalla Realizar Tacto

La Pantalla Parición

La Pantalla de Paso de Etapa

La Pantalla de Reemplazo

La Pantalla de Descarte

La Pantalla de Venta

La Pantalla de Muerte

 

La Pantalla Principal

Imagen 1: La Pantalla Principal

 La pantalla principal posee los siguientes elementos:

 Menús:

Rodeo:

      ABM Rodeos: Abre la pantalla de altas, bajas y modific. de Rodeos

      Ver Listado: Muestra un listado con la información de los Rodeos cargados en el sistema

      Seleccionar Rodeo: Abre la pantalla para la selección de un rodeo con el cual trabajar

      Calendario: No implementado

      Salir: Cierra el sistema

Toro:

      ABM Toros: Abre la pantalla de altas, bajas y modific. de Toros

      Ver Listado: Muestra un listado con la información de los Toros que están cargados en el sistema.

      Actividades: Muestra un menú con las actividades que pueden realizarse con los Toros

Madres:

      ABM Madres: Abre la pantalla de altas, bajas y modific. de Madres

      Ver Listado: Muestra un listado con la información de las Madres que están cargadas en el sistema.

      Actividades: Muestra un menú con las actividades que pueden realizarse con las Madres

Crías:

      ABM Crías: Abre la pantalla de altas, bajas y modific. de Crías

      Ver Listado: Muestra un listado con la información de las Crías que están cargadas en el sistema.

      Actividades: Muestra un menú con las actividades que pueden realizarse con las Crías

Tratamientos Sanitarios:

      ABM Trat. Sanitarios: Abre la pantalla de altas, bajas y modific. de Tratamientos sanitarios

      Ver Listado: Muestra un listado con la información de los Tratamientos Sanitarios que estan cargados en el sistema.

Enfermedades:

      ABM Enfermedades: Abre la pantalla de altas, bajas y modific. de Enfermedades

      Ver Listado: Muestra un listado con la información de las enfermedades cargadas en el sistema.

Clientes:

      ABM Clientes: Abre la pantalla de altas, bajas y modific. de Clientes.

      Ver Listado: Muestra un listado con la información de los clientes que estan cargados en el sistema

Estadísticas:

      Muestra un menú que permite acceder a listados y datos estadísticos del estado del rodeo.

Ventanas:

      Muestra un menú con distintas opciones para el ordenamiento de las ventanas y un listado de las ventanas abiertas en el sistema

Ayuda:

      Contenido: Muestra esta ayuda

      Acerca de: Abre un pantalla con información referente al sistema

 

Las Pantallas de ABM's

Imagen 2: La Pantalla ABM Rodeos

 Las Pantallas de ABM’s poseen los siguientes elementos:

 Listado:

Un listado donde se encuentran todos los elementos de un determinado tipo (por ejemplo: Toros, Rodeos, Enfermedades, etc.). Que se corresponden con el tipo de Pantalla de ABM (por ejemplo: ABM Toros, ABM Rodeos, etc.)

Botones de Comando:

      Botón Agregar: Abre una pantalla para introducir los datos de nuevo objeto a agregar.

      Botón Modificar: Abre una pantalla para modificar los datos del objetos que se desea modificar.

      Botón Eliminar: Muestra un mensaje preguntando al usuario si desea llevar a cabo la eliminación de ese elemento. Si el usuario responde que si entonces elimina del sistema ese elemento.

      Botón Aceptar: Sale de la pantalla ABM confirmando los cambios realizados en el sistema

      Botón Cancelar: Sale de la Pantalla ABM pero no confirma los cambios realizados en el sistema, por lo que la próxima vez que abra esta pantalla estará igual que la ultima vez que la abrió.

 

Las Pantallas de Listados

Imagen 3: La Pantalla Listado de Toros

En el sistema hay dos tipos de pantallas de listado:

1) Listado de elementos

Muestran todos los objetos que existen en el sistema para el tipo especifico de listado de elementos seleccionado.

                  Los tipos de Listados de elementos que el sistema posee son:

                                   Listado de Rodeos

                                   Listado de Toros

                                   Listado de Madres

                                   Listado de Crías

                                   Listado de Tratamientos Sanitarios

                                   Listado de Enfermedades

                                   Listado de Clientes

2) Listado de historial

Muestran un listado histórico de todas las actividades por las que un determinado animal a pasado.

Las Pantallas de Listados poseen los siguientes elementos:

Listado:

      Un listado mostrando toda la información referente a los elementos del sistema correspondiente al tipo de listado.

Panel de Opciones:

Panel Filtrar: Permite filtrar los elementos del listado según el campo y el valor especificados

Panel Buscar: Permite buscar la primer aparición de una cadena determinada dentro del listado

Panel Ordenar: Permite ordenar el listado según el campo y el orden seleccionado

Panel  de Muestra:

En el caso de los Listado de Toros, Madres y Crías permite incorporar o quitar del listado a los animales muertos, descartados y/o vendidos.

Botones de Comando:

Botón Cerrar: Cierra la pantalla de listado

Botón Vista Previa: Abre una pantalla donde se muestra una vista previa listado para poder luego imprimirlo.

 

La Pantalla Seleccionar Rodeo 

Imagen 4: La Pantalla Seleccionar Rodeo

La Pantalla Seleccionar Rodeo posee los siguientes elementos:

Listado:

Un listado donde se observan todos los rodeos que existen en el sistema y que pueden ser seleccionados.

Botones de Comando:

      Botón Seleccionar:

      Establece como rodeo activo al rodeo seleccionado permitiendo trabajar con los animales dicho rodeo y cierra la pantalla

      Botón Cancelar:

      No modifica la asignación de rodeo activo y cierra la pantalla, no produce ningún cambio en el sistema.

 

La Pantalla Seleccionar Animales para Tratamiento Sanitario

Imagen 5: La Pantalla Seleccionar Animales para Tratamiento Sanitario

La Pantalla Seleccionar Animal para Tratamiento Sanitario posee los siguientes elementos:

Grupos de Datos:

      Grupo Listado de Animales del Rodeo: Contiene 3 fichas (Toros, Madres, Crias) que al ser seleccionada muestra un listado con los animales de ese tipo a los que se les puede aplicar un tratamiento sanitario.

      Grupo Listado de Animales a Tratar: Muestra un listado con los animales del Rodeo que han sido seleccionados para aplicarles un tratamiento sanitario.

Botones de Comando:

      Botón Agregar: Agrega el animal seleccionado en el listado de animales del rodeo al listado de animales a tratar.

      Botón Agregar Todos: Agrega todos los animales en el listado de animales del rodeo al listado de animales a tratar.

      Botón Eliminar: Quita el animal seleccionado en el listado de animales a tratar de dicho listado.

      Botón Eliminar Todos: Quita todos los animales del listado de animales a tratar.

      Botón Continuar: Abre la pantalla Aplicar Tratamiento Sanitario en la cual se ingresará la restante información necesaria para la aplicación de los tratamientos.

      Botón Aceptar: Sale de la pantalla confirmando el ingreso de toda la información cargada al sistema.

      Botón Cancelar: Sale sin almacenar  la información que se ha cargado al sistema.

 

La Pantalla Aplicar Tratamiento Sanitario

Imagen 6: La Pantalla  Aplicar Tratamiento Sanitario

La Pantalla aplicar Tratamiento Sanitario posee los siguientes elementos:

Listado:

      Muestra un listado con todos los animales seleccionados para aplicarles un tratamiento sanitario

Grupos de Campos de Datos:

      Campos Tratamiento Sanitario:   Muestra un conjunto de campos desde los cuales se puede seleccionar el tratamiento sanitario a aplicar a los animales del listado.

      Campos Datos del Tratamiento:  Conjuntos de campos donde se puede ingresar la información referente a la aplicación del tratamiento como ser fecha de aplicación y observaciones.

Botones de Comando:

      Botón Aceptar: Incorpora al sistema la información ingresada del tratamiento aplicado a los animales seleccionados y vuelve a la pantalla de selección de animales a aplicar tratamiento sanitario.

      Botón Cancelar: Cierra la pantalla y vuelve a la pantalla de selección de animales a los que aplicar tratamiento sanitario sin incorporar al sistema ninguna aplicación de tratamientos sanitario a animales.

 

La Pantalla Aplicar Tratamiento Veterinario

Imagen 7: La Pantalla Aplicar Tratamiento Veterinario

La pantalla Aplicar Tratamiento Veterinario posee los siguientes elementos:

Grupos de Campos de Datos:

      Campos Animal Enfermo: Muestra un conjunto de campos desde los cuales se puede seleccionar el animal al que se le aplicará el tratamiento veterinario.

      Campos Tratamiento: Conjunto de campos donde se puede ingresar la información referente a la aplicación del tratamiento como ser fecha de aplicación y observaciones.

Botones de Comando:

      Botón Aceptar: Incorpora al sistema la información del tratamiento aplicado y cierra la pantalla

      Botón Cancelar: Cierra la pantalla sin aplicar ningún tratamiento veterinario.

 

La Pantalla Asignar Toros a Grupo de Servicio

Imagen 8: La Pantalla Asignar Toros a Grupo de Servicio

La pantalla Asignar Toros a Grupo de Servicio posee los siguientes elementos:

Listado:

      Muestra todos los toros que están actualmente asignados a un grupo de servicio junto con la fecha de su asignación.

Botones de Comandos:

      Asignar: Abre una pantalla que permite el ingreso de la información de la asignación de un toro que se desea realizar.

      Desasignar: Abre una pantalla que permite ingresar la información referente a la desasignación que se desea realizar.

      Eliminar: Muestra un mensaje preguntando si desea confirmar la eliminación de la asignación del animal seleccionado.

      Aceptar: Almacena en el sistema toda la información incorporada y cierra la pantalla.

      Cancelar: Cierra la pantalla sin almacenar los cambios realizados

 

La Pantalla Asignar Madres a Grupo de Servicio

Imagen 9: La Pantalla Asignar Madres a Grupo de Servicio

La Pantalla Asignar Madres a Grupo de Servicio posee los siguientes elementos:

Listados:

      Madres sin Grupo: Muestra un listado de las madres que estan disponibles para ser asignadas a un grupo de servicio. Este listado no muestra las madres que esten descartadas, vendidas, muertas ,en servicio o en gestación.

      Madres en Grupo: Nro: Muestra un listado de las madres que estan incorporadas al servicio en el grupo mostrado en el campo “Nro de Grupo”. En este listado solo aparecen madres que se encuentren en servicio o en gestación.

Campos de Datos:

      Nro de Grupo: Permite seleccionar el grupo de servicio al que seran incorporados las madres. Tambien permite observar que animales se encuentran en dicho grupo de servicio.

      Fecha de Asignación: Permite ingresar la fecha en la que las madres seleccionadas seran ingresadas al grupo de servicio seleccionado.

      Observaciones: Permite ingresar un texto descriptivo a las asignaciones al momento de realizarlas.

Botones de Comandos:

      Botón -->: Incorpora al sistema la información de la asignación al grupo correspondiente de la madre seleccionada en el listado de la izquierda en la fecha ingresada en el campo fecha.

      Botón -->>: Incorpora la información de la asignación al grupo correspondiente de todas las madres en el listado de la izquierda en la fecha ingresada en el campo fecha.

      Botón <--: Elimina del sistema la información de la asignación al grupo correspondiente de la madre seleccionada del listado de la derecha (Como condición necesaria para que la asignación pueda llevarse a cabo la madre debe encontrarse en la etapa de servicio)

      Botón <<--: Elimina del sistema la información de las asignaciones de todas las madres que se encuentran en el listado de la derecha (Como condición necesaria para que la eliminación de la asignación pueda llevarse a cabo la madre debe encontrarse en la etapa de servicio)

      Botón Aceptar: Almacena en el sistema todos los cambios realizados y cierra la pantalla.

      Botón Cancelar: Deshace todos los cambios realizados en el sistema y cierra la pantalla.

 

La Pantalla Realizar Tacto

Imagen 10: La Pantalla Realizar Tacto

La Pantalla Realizar Tacto posee los siguientes elementos:

Grupos de Campos de Datos:

      Campos de Datos Animal: Permite seleccionar la información del animal al que se le desea realizar un tacto.

      Campos de Datos Tactos: Permite ingresar la información referente al tacto realizado al animal seleccionado en los campo de datos animal.

Botones de Comandos:

      Botón Aceptar: Incorpora al sistema la información correspondiente al tacto realizado al animal y cierra la pantalla.

      Botón Cancelar: Cierra la pantalla sin incorporar ninguna información al sistema.

 

La Pantalla Parición

Imagen 11: La Pantalla Parición

La Pantalla Parición posee los siguientes elementos:

Grupos de Campos de Datos:

      Madre: Permite seleccionar la información correspondiente a la madre que dio a luz.

      Parto: Permite ingresar la información correspondiente al parto, como ser fecha y tipo además de una observación.

      Cría: Permite ingresar la información correspondiente a la cría que fue dada a luz en el parto. Estos campos de datos no esta disponibles cuando el tipo de parto es el nacimiento de un animal muerto.

Botón de Chequeo:

      Pasar madre a estado de disponibilidad: Si esta seleccionado luego del parto la madre automáticamente sale del grupo de servicio y queda en estado de disponibilidad. Si no esta chequeado luego del parto la madre continua en estado de gestación. Esta opción permite que en caso de que la madre haya dado a luz mellizos, al cargar los datos de la primer cría no se pase de etapa a la madre, por lo cual, con ésta aún podrá cargar la información de la segunda cría, momento en el cual deberá seleccionar esta opción para que la madre finalmente salga de la etapa de gestación.

Botones de Comando:

      Botón Aceptar: Almacena en el sistema la información de la parición ocurrida y cierra la pantalla.

      Botón Cancelar: Cierra la pantalla sin almacenar la información cargada en la pantalla.

 

La Pantalla de Paso de Etapa

Imagen 12: La Pantalla de Paso de Etapa

La Pantalla de Paso de Etapa posee los siguientes elementos:

Grupos de Campos de Datos:

      Datos Animal: Permite seleccionar la información correspondiente a la cría que se desea pasar de etapa.

      Datos Finalización de Etapa: Permite ingresar la información correspondiente a la etapa que esta finalizando la cría seleccionada.

Botones de Comando:

      Botón Aceptar: Almacena en el sistema la información del paso de etapa y cierra la pantalla

      Botón Cancelar: Cierra la pantalla sin almacenar en el sistema la información del paso de etapa.

 

La Pantalla de Reemplazo

Imagen 13: La Pantalla de Reemplazo

La Pantalla de Reemplazo posee los siguientes elementos:

Grupos de Campos de Datos:

      Datos Animal: Permite seleccionar al animal que se desea utilizar para reemplazo.

      Datos Reemplazo: Permite ingresar la información necesaria para realizar el reemplazo como ser la fecha y la nueva caravana que se le asignara al animal luego del reemplazo. Además permite ingresar alguna información extra por medio del campo Observaciones.

Botones de Comando:

      Botón Aceptar: Almacena la información del reemplazo en el sistema y cierra la pantalla.

      Botón Cancelar: Cierra la pantalla sin almacenar la información en el sistema.

 

La Pantalla de Descarte

Imagen 14: La Pantalla de Descarte

La Pantalla de Descarte posee los siguientes elementos:

Grupos de Campos de Datos:

      Datos Animal: Permite seleccionar la información correspondiente al animal que se desea descartar.

      Datos Descarte: Permite ingresar la información del descarte del animal como lo son fecha y motivo.

Botones de Comando:

      Botón Aceptar: Almacena en el sistema la información del descarte del animal y cierra la pantalla.

      Botón Cancelar: Cierra la pantalla sin almacenar ninguna información del descarte.

 

La Pantalla de Venta

Imagen 15: La Pantalla de Venta

La Pantalla de Venta posee los siguientes elementos:

Grupos de Campos de Datos:

      Grupo Animal: Permite seleccionar la información del animal que se desea vender así como también permite ingresar el peso del animal al momento de la venta.

      Grupo Datos Venta: Permite ingresar la información correspondiente a la venta realizada.

      Grupo Cliente: Permite seleccionar la información correspondiente al cliente al que se le vendió el animal

Botones de Comando:

      Botón Aceptar: Almacena en el sistema la información de la venta realizada y cierra la pantalla.

      Botón Cancelar: Cierra la pantalla sin almacenar la información de la venta.

 

La Pantalla de Muerte

Imagen 16: La Pantalla de Muerte

La Pantalla de Muerte posee los siguientes elementos:

Grupos de Campos de Datos:

      Grupo Animal: Permite seleccionar la información del animal del que se desea cargar su muerte.

      Grupo Dato de Muerte: Permite ingresar la fecha en la que ocurrió la muerte del animal.

Botones de Comandos:

      Botón Aceptar: Almacena en el sistema la información de la muerte y cierra la pantalla.

      Botón Cancelar: Cierra la pantalla sin almacenar la información de la muerte.

 


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